rubiNet promueve videojueos indie en México. Facilitando que el público conozca estos grandes videojuegos. Intento de IndieDev menos pior.
Aprendí a programar a los 15 años; Luego en la universidad estudié diseño. Luego hice arte interactivo. Y trabajé en proyectos de Arte, Ciencia y Tecnología. Soy GamerFan (pero caual jaja )soy Maker, Intento de Gamedev working in progress.
Fundé creadorSTREAM. Donde colaboramos a reducir la brecha profesional para los más jóvenes creadores que nos solo usan la tecnología. ¡Si no que; también la crean!
Me encuentran como RubikAdams en Discord y twiter pero ella es otro boleto es UX strategist de las BUENAS.jajaj
Acerca del juego es un videojuego en desarrollo pensado para recibir de input el sensor del giroscopio del celular Concepto Experimentar de manera más vívida las fuerzas de tracción físicas sobre un objeto y hacerlo con herramientas digitales gratuitas de fácil acceso. Más información Incrementé la diversión para mi. al ponerme el reto de incluir…