Aproximadamente en 2010 empecé mi travesía por el mundo del desarrollo de videojuegos empezando por diseño gráfico, hasta que finalmente en 2014 a mis 13 años comencé a usar Unity. Fue en 2018 que creé Watanoge como mi portafolio digital, y en 2019 comencé a trabajar de manera profesional en el mundo del desarrollo de videojuegos!
¿Cómo desarrollo? El desarrollo de videojuegos es un proceso extenso y laborioso. Muchos creen que es cosa de “solo empezar” y “seguir practicando”, pero no es así. Trabajar de esa manera te causará muchos problemas a largo plazo y quien terminará perdiendo tiempo, esfuerzo y energía serás tú. Personalmente, trabajo con un formato que se…
Analizando Ando Analizando Ando es un podcast donde analizamos a fondo los juegos que USTEDES nos envíen. La idea del podcast es jugar, investigar y poder dar nuestros puntos de vista como desarrolladores sobre distintos aspectos de los juegos. Si te gustaría proponer tu juego para el podcast, puedes hacerlo llenando esta encuesta. Hacemos un…
Mejorando Ando ¡Bienvenido al evento que busca premiarte por mejorar como desarrollador! Con retos mensuales que te sacarán de tu zona de confort, podrás practicar cosas que nunca antes habías pensado. Y si eso no es lo tuyo, puedes seguir desarrollando tus proyectos personales y ser premiado por el simple hecho de compartir el progreso…